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现代五子棋行棋规则介绍
[来源:转载 | 作者:转载 | 日期:2016年4月6日 | 浏览5365 次] 字体:[ ]

     随着五子棋的发展,逐步发现先手优势非常大,最后得出先手必胜。五子棋要成为竞技运动,核心问题是怎样解决传统五子棋下法中先手必胜的问题。

    “交换思维

    “交换思维有个形象的比喻:一个人切蛋糕,一个人选蛋糕。即:一人开局,另一人选择黑方还是白方。此方法最为公平、最有效率,且最为简洁实用。不过此方法使开局者不走已知的必胜,把棋艺的较量演化为对局者开局的博弈,而先手必胜依然存在。

    如:欧洲的Swap2Swap1;中国的Swap3、第一手交换规则等。

    “禁手思维

     禁止以某种手段取胜。为了平衡先后手之间的差距,削弱先手优势,日本连珠提出禁手。后来连珠的发展证明禁手并不能平衡先后手之间的差距,依然是先手必胜

     “泡沫原理

     像泡沫一样会破灭。如吃子五子棋。连成5个后消失,同时拿掉对方一个棋子,自己再补一子。此原理的的特点是:把五子棋金球制改成了进球制,同时也最大效率地利用了棋盘和棋子,带来了全新的思维。问题是怎样计算胜负。

    “井字游戏原理

    井字游戏又叫圈叉棋,圈叉棋是和棋,原因是空间很小。

    通过缩小棋盘来抑制五子棋先手的优势。如:15路棋盘,13路棋盘等等。问题是多大的棋盘才能是和棋,知道和棋后还能成为竞技运动吗。

    RIF规则;

    对局开始时,先由执黑棋一方将一枚棋子落在天元点上,然后由执白棋一方在黑棋周围的交叉点上落子。但是,为了尊重对方和礼貌起见,持白棋的一方通常将盘面的第二着棋布在自己河界的一侧,即直止或斜止。此后黑白双方轮流落子,直到某一方首先在棋盘的横线、纵线或斜线上形成连续五子或五子以上〔仅对白棋而言〕,则该方就算获胜
    连珠五子棋的一个特点是先行的一方优势很大,因此在职业比赛中对黑方做了种种限制,以利公平竞争。五子棋的比赛规则如下:
 
    〖1〗 黑先、白后,从天元开始相互顺序落子;

    〖2〗 最先在棋盘横向、纵向或斜向形成连续的同色五个棋子的一方为胜;

    〖3〗 黑棋禁手判负、白棋无禁手。黑棋禁手有三、三四、四长连,包括四、三、三四、四、三。黑棋只能以四、三取胜;

    〖4〗 如分不出胜负,则到为平局;

    〖5〗 五连与禁手同时形成,判胜;

    〖6〗 黑方禁手形成时,白方应立即指出。若白方未发现或发现后不立即指出,反而继续落子,则禁手失效,不再判黑方负。

     山口规则;

    棋手A指定开局(即前3手),并规定黑第5手的打点数量(依然不能关于前4手对称,且判断时不考虑盘端,五手打点数量没有限制,可以是N打),除开局在中间的三子外,如果是四打,那么在棋盘边上码放四枚黑子;棋手B根据自己需要选择持黑还是持白,如果选择执黑,那么在落下第五手时要选择四个落点,同时落下四枚黑子后,由白方拿下三枚,并行棋第六手白。按规则和指定完成前5手后,双方轮流落子,黑方有禁手,双方皆有PASS权。

    索索夫规则;

    第一位选手摆出26种开局之一。
  另一位选手有权交换。
  执白者在棋盘上任意位置下第4子,并提出本盘棋需1-8个第5子。
   轮走方有权交换。
   执黑者按前面提出的要求在棋盘上放若干个第5子。
   执白者从这些第5子中选择一个,然后下第6子。
   之后双方轮流落子,直到对局结束。黑棋有禁手白棋无禁手。


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